小组帖子:已解决

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动画opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成,但金主少,……和VC用的是非正版怎么?……vc 社区版,完全免费

女娲号(Nvwa)

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QQ群:707677142女娲号是什么?女娲号是一款以为核心的回合生物培养游戏。……生态平衡没有一种物种是可以单独生存下来的,即便是人类也是一样,这就是为什么人类在如今窘迫的环境中也要向外宇宙探索的原因……对于人类来说,可能没有什么比未知更为恐怖的东西了,但是你却需要直面这些未知,因为你是人类最后的先锋军

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中学》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司做游戏的感觉。……从创作者的角度看,似乎没有什么状态比这更糟:我并非出于不舍,想留住某个瞬间的状态,只是因为「我」永远是最省心的

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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每个叶片根据 LOD 3 种组成方式,分别需要 1 个 quad、3 个 quad 以及 5 个……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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叫我多做事,也不提加工资】我是一个对自我要求很高的人,对别人自然也有点高,但是我说的话都是为了让项目更好,也没有什么私人恩怨……我只知道正常的公司应该是会开除这样打人的员工的,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么,我可不想因为她这种人变智障或者残废

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……风对火焰传播的影响以上是火焰传播的简单模型。但想要模拟真实的火焰传播,仍然许多值得把玩的地方。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……风对火焰传播的影响以上是火焰传播的简单模型。但想要模拟真实的火焰传播,仍然许多值得把玩的地方。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

indienova.com/steam/game/1039830

画廊岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。……画廊的老板经常念叨:“如果你还记得什么,那还有的救!”……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知。玩家QQ群:862341691

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……感触比较深的就是好几位开发者都谈论到了有关游戏给人带来的影响。……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好

CIKIDA:游戏设计思考:运气

indienova.com/u/neilliu/blogread/35266

玩一万把和玩一百把没什么区别,付出没有回报,所以玩家不会投入太多精力研究飞行棋。……只要不是关起门来自己着玩,那就势必要考虑观众的观赏体验,所以赛事一些运气成分是没问题的。……金球曾经短暂取代过点球大战,但是最终还是被撤销了,因为金球虽然运气成分小,但是会让比赛变得异常拖沓和无聊

版本:Early Access


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